四月から社会人になっちゃいまして、配属先が某工場なので三重県民になっちゃいました。
ちなみに鈴鹿サーキットのそばです。
今週やっとネットに繋げられて更新できましたわ。
MTGのほうはシャドウムーアでてからさっぱりですが、機会があればやっていこうかなと。
平日は忙しそうですが休日くらいは遊べるはず。
ということで、近くのひとは遊んでやってください。
&関東の人は帰ったときにはあいてしてやってくれると喜びますw
ちなみに鈴鹿サーキットのそばです。
今週やっとネットに繋げられて更新できましたわ。
MTGのほうはシャドウムーアでてからさっぱりですが、機会があればやっていこうかなと。
平日は忙しそうですが休日くらいは遊べるはず。
ということで、近くのひとは遊んでやってください。
&関東の人は帰ったときにはあいてしてやってくれると喜びますw
モータイ祭りその2
2008年3月15日シールドの日なので2回くらい。
3−2、4−1
1回目はそこそこ強かったけど、モリカツと1860越えの人を踏んで死亡orz
2回目は2連勝後2回事故って死亡。そのあと弱い人踏んで連勝w
やっとプラスになったけど、今回の祭りもだいぶ負けが込んできた。。。
というわけで軽く計算。
トーナメント 15tix
MMM 12tix
として換算すると。
ドラフトで、MMMMMMM&48tixマイナス。
シールドで、-8tix
つまり、75tixマイナスorz
カードに変わってると思えばまだましかな。。。
3−2、4−1
1回目はそこそこ強かったけど、モリカツと1860越えの人を踏んで死亡orz
2回目は2連勝後2回事故って死亡。そのあと弱い人踏んで連勝w
やっとプラスになったけど、今回の祭りもだいぶ負けが込んできた。。。
というわけで軽く計算。
トーナメント 15tix
MMM 12tix
として換算すると。
ドラフトで、MMMMMMM&48tixマイナス。
シールドで、-8tix
つまり、75tixマイナスorz
カードに変わってると思えばまだましかな。。。
MMMドラフトのススメ
2008年3月13日コメント (1)今日までのドラフトの結果は前のところに追加してあります。一応20回やって
優勝 8回
3没 4回
2没 5回
1没 3回
で環境は理解できたはず。負けたチケ分くらいは。
というわけでこれからMMMドラフトをMOでやる、むしろリアルでMMMドラフトをやり続ける!?という人に送るドラフトのススメです。
パンピーのいうことですが、参考にしてくれる人がいたらうれしいです^^
まず大前提。どこでも同じなんですけど、レアorトップアンコから種族を決めます。
優勝するためには強いコモンだけじゃちょっと足りないんで。
まあ普通ですね。要は《兜蛾/Kabuto Moth》や《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》はないと思ってます。
■職業を決めるポイントになるレアアンコについて
ちなみにこれより強いレアはあるけど、種族は決めないものはスルーしますね。
・戦士
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》、《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》、補強3
・シャーマン
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》、《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》、(補強3)、《稲妻造り士/Lightning Crafter》、《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
・兵士
《主の戦術家/Cenn’s Tactician(MOR)》、《膨らむ勇気/Swell of Courage》
・ローグ 《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》、《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit》、《悪名高き群れ/Notorious Throng》
・魚(ウィザード)
《寓話の賢人/Sage of Fables》
こんな感じ。実はレアの影響は少ないです。
やった感じ戦士、兵士、ローグの3種類がぬけて強いです。他は全部いまいち。つまり他をやる場合は、よっぽどまとめるか単純に強いレアがあるときか考えたほうがいいです。
■環境の特徴
・同じカードが集めやすい
スモールエキスパンションなため、カードの種類が少ないためです。つまり、まとまったデッキが作りやすいです。つまりなるべく職業をひとつにまとめることが重要です。よっぽどじゃないと種族が合わない生物は抜けると思ってます。
つまり本来なら強いはずの以下のカード達は、多少点数が落ちます。
《リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》
《剣士団/Fencer Clique》
・除去が弱い。
コモンのまともな除去が少ないです。
赤、黒、白に各2種類ずつしかなく、軽くていつでも使えるものはないです。
同じ種族が必要だったり、土地サクったり、2枚タップしたり。。。
そのため事故ってるときに押し切られることが多い原因のひとつです。
・環境が速い
基本的に強いクリーチャーが多いわけですが、それに加えて旗騎士が環境の速度をアップさせています。そのため職業でまとめ且つ何枚旗騎士があるかということが重要になってきます。
また事故防止ということも含めて普段以上に軽いクリーチャーを優先していく必要があります。
・装備品が多い
アンコなのでよくでます。ウィザード以外結構場が変わるんでデッチャはとっておきましょう。LLMでははいまいちだと評判のローグ装備は1,2ターン早く死ねるんで相当やばいと思われw
■各職業のポイント
・戦士
エレメンタル旗騎士の存在もあり、赤緑推奨。
赤の除去も安いため、緑の生物からとっていくのがよいと思われる。とっても除去は除去だから確保しておく必要はあるが。
ジャイグロも2枚ほどあると望ましい。基本的に生物のスペックが圧倒的なので回ればキスキンでも押し切れる。
弱点は一応フライング。でも別になんとかなるカードも多い。
あと同系は基本にらみ合いなんで、サイドには突破する方法が必要。ウィザード装備品とか。
・キスキン
基本的に白単タッチが多い。他に兵士やキスキンがいないんで、除去がタッチできる色が望ましい。個人的には白黒推奨。
補強2は除去より優先。また旗騎士も重要。他のデッキに比べて細いので以下に速度をあげるかというところがポイントだと思う。
あと《キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut》の旗系がより重要なので、特に種族をまとめる必要があると思われる。
弱点は緑のサイズ。軽い除去もあるためローグには強め。
・ローグ
もちろん青黒限定
1マナ圏クリーチャーをとおして《欠片盗み/Morsel Theft》、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》を連打するデッキ。
基本的に線が細いから《膿絡み/Festercreep》や《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》、《火砕の領事/Pyroclast Consul》、《蟻の解き放ち/Release the Ants》とかがきついです。
緑系には軸がずれてるから強めだと思う。
ただ、まわったときは強いけど、負けるときはもろい。
《欠片盗み/Morsel Theft》とか無駄パーツでしかないし。
・シャーマン(ツリーフォーク)
レアorアンコありきのデッキ。
基本的には黒緑推奨
つーかポプラ用のデッキ
緑のパーツと黒の除去なので弱いことはない。
ただ戦士とかに比べるとシナジーが薄い
・シャーマン(赤寄り)
赤いシャーマンがまとめて取れれば。赤単に近い構成になってれば戦える。
《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》とかがポイントかな、たぶん。
・魚(ウィザード)
《寓話の賢人/Sage of Fables》と《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》とのコンボデッキ。《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》を殺しても機能しなくなるw
こんなもんかな?
組んでないから脳内のやつもいくつかあるけど、俺の中では大体あってるはず。
ツッコミある人はコメントください。
優勝 8回
3没 4回
2没 5回
1没 3回
で環境は理解できたはず。負けたチケ分くらいは。
というわけでこれからMMMドラフトをMOでやる、むしろリアルでMMMドラフトをやり続ける!?という人に送るドラフトのススメです。
パンピーのいうことですが、参考にしてくれる人がいたらうれしいです^^
まず大前提。どこでも同じなんですけど、レアorトップアンコから種族を決めます。
優勝するためには強いコモンだけじゃちょっと足りないんで。
まあ普通ですね。要は《兜蛾/Kabuto Moth》や《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》はないと思ってます。
■職業を決めるポイントになるレアアンコについて
ちなみにこれより強いレアはあるけど、種族は決めないものはスルーしますね。
・戦士
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》、《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》、補強3
・シャーマン
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》、《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》、(補強3)、《稲妻造り士/Lightning Crafter》、《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
・兵士
《主の戦術家/Cenn’s Tactician(MOR)》、《膨らむ勇気/Swell of Courage》
・ローグ 《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》、《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit》、《悪名高き群れ/Notorious Throng》
・魚(ウィザード)
《寓話の賢人/Sage of Fables》
こんな感じ。実はレアの影響は少ないです。
やった感じ戦士、兵士、ローグの3種類がぬけて強いです。他は全部いまいち。つまり他をやる場合は、よっぽどまとめるか単純に強いレアがあるときか考えたほうがいいです。
■環境の特徴
・同じカードが集めやすい
スモールエキスパンションなため、カードの種類が少ないためです。つまり、まとまったデッキが作りやすいです。つまりなるべく職業をひとつにまとめることが重要です。よっぽどじゃないと種族が合わない生物は抜けると思ってます。
つまり本来なら強いはずの以下のカード達は、多少点数が落ちます。
《リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》
《剣士団/Fencer Clique》
・除去が弱い。
コモンのまともな除去が少ないです。
赤、黒、白に各2種類ずつしかなく、軽くていつでも使えるものはないです。
同じ種族が必要だったり、土地サクったり、2枚タップしたり。。。
そのため事故ってるときに押し切られることが多い原因のひとつです。
・環境が速い
基本的に強いクリーチャーが多いわけですが、それに加えて旗騎士が環境の速度をアップさせています。そのため職業でまとめ且つ何枚旗騎士があるかということが重要になってきます。
また事故防止ということも含めて普段以上に軽いクリーチャーを優先していく必要があります。
・装備品が多い
アンコなのでよくでます。ウィザード以外結構場が変わるんでデッチャはとっておきましょう。LLMでははいまいちだと評判のローグ装備は1,2ターン早く死ねるんで相当やばいと思われw
■各職業のポイント
・戦士
エレメンタル旗騎士の存在もあり、赤緑推奨。
赤の除去も安いため、緑の生物からとっていくのがよいと思われる。とっても除去は除去だから確保しておく必要はあるが。
ジャイグロも2枚ほどあると望ましい。基本的に生物のスペックが圧倒的なので回ればキスキンでも押し切れる。
弱点は一応フライング。でも別になんとかなるカードも多い。
あと同系は基本にらみ合いなんで、サイドには突破する方法が必要。ウィザード装備品とか。
・キスキン
基本的に白単タッチが多い。他に兵士やキスキンがいないんで、除去がタッチできる色が望ましい。個人的には白黒推奨。
補強2は除去より優先。また旗騎士も重要。他のデッキに比べて細いので以下に速度をあげるかというところがポイントだと思う。
あと《キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut》の旗系がより重要なので、特に種族をまとめる必要があると思われる。
弱点は緑のサイズ。軽い除去もあるためローグには強め。
・ローグ
もちろん青黒限定
1マナ圏クリーチャーをとおして《欠片盗み/Morsel Theft》、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》を連打するデッキ。
基本的に線が細いから《膿絡み/Festercreep》や《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》、《火砕の領事/Pyroclast Consul》、《蟻の解き放ち/Release the Ants》とかがきついです。
緑系には軸がずれてるから強めだと思う。
ただ、まわったときは強いけど、負けるときはもろい。
《欠片盗み/Morsel Theft》とか無駄パーツでしかないし。
・シャーマン(ツリーフォーク)
レアorアンコありきのデッキ。
基本的には黒緑推奨
つーかポプラ用のデッキ
緑のパーツと黒の除去なので弱いことはない。
ただ戦士とかに比べるとシナジーが薄い
・シャーマン(赤寄り)
赤いシャーマンがまとめて取れれば。赤単に近い構成になってれば戦える。
《太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman》とかがポイントかな、たぶん。
・魚(ウィザード)
《寓話の賢人/Sage of Fables》と《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》とのコンボデッキ。《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》を殺しても機能しなくなるw
こんなもんかな?
組んでないから脳内のやつもいくつかあるけど、俺の中では大体あってるはず。
ツッコミある人はコメントください。
モータイ祭りその1
2008年3月11日静岡で足りなかったドラフト分を補給するために睡眠時間を削って祭りに参加w
今回の祭りは一日おきにシールドとドラフトが切り替わるらしいですね。
ついでにtop8ありPEとチャンピオンシップがないとか。
ドラフトが毎日できないとか虚構すぎるだろ…
■シールド
・1回目
あんまり覚えてないけど、緑黒タッチ赤のデッキで強さはそこそこ。
3連勝して負けてスプリットしたときに、何故かアバター無料でもらえたw
ラッキー♪
Mtoアバター分とレア分だけプラスかな?
・2回目
きれいな青白でした。3戦目に切られて、3-1で4戦目にスプリットできず、土地止まって死亡orz
4パックのみゲットorz
■MMMドラフト
このためにリアルでも3回くらい練習したMMM
結論は除去よえーから早いデッキを作ること。
まともな除去って赤黒白に2種類ずつしかないもんねw
緑やれるに越したことはないけど、なるべく白か緑がやりたい。
青はよえー
黒は色じゃない。
赤はLLMだと弱いけど、安い除去が多いからやってもいい。
ってイメージ。
・1回目 白t緑
キスキンの軽いとこを集めて、追加で緑の補強って感じ。
変わり谷引いただけで満足w
結果は1877の人に切られて2没
・2回目 緑白
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》2枚、《低木林の旗騎士/Bosk Banneret》3枚で全部かみ合った上に、《枝の手の内/Reach of Branches》2枚、白の補強2×2、補強Xとかいうデッキ。
負けるわけもなく優勝
・3回目 緑赤
カメコロ、斧+多相イパーイなデッキ。多少きつかったけど最後の3点を火力が毎回削りきって優勝
・4回目 赤緑
斧2枚、田舎の破壊者を要する戦士デッキ。
2回戦の3戦目にトリプルマリガンから相手の逆事故と斧パワーで勝ち!!
でも決勝で4回マリガンして死亡orz
土地配分ミスったかな?
・5回目 白t黒
《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard》、《思考の粉砕/Mind Shatter》を要するキスキン。キスキンじゃない生物はポプラと巨人だけw
つーかX補強3枚とかどうなのよ?w
今から戦ってきます!!
うわっ!苦花だけで負けたorz 1没(´・ω・`)ショボーン
・6回目 白青キスキン
さっきのリベンジでまたキスキン単。さっきより明らかに軽く速くなってます。
補強2が4枚とか《悪名高き群れ/Notorious Throng》《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard》とか。
ローグは3体しかいないんで素打ち前提w
結果はキスキン旗騎士が強すぎて優勝
・7回目 白t黒キスキン
《主の戦術家/Cenn’s Tactician》3枚とかwww
そして3手目《苦花/Bitterblossom》(゜д゜)ウマー
全部圧勝でした。軽く優勝
・8回目 赤緑t黒戦士
1パック目初手変わり谷(゜д゜)ウマー
2パック目初手つぶやき林(゜д゜)ウマー
2手目模範、3手目斧から完璧な戦士単。《放浪者ライズ/Rhys the Exiled》とかも入って、ポプラだけタッチ。
除去少なめなのでそれが不安。
1、2回戦を普通に勝って、決勝で赤単にあたる!
綺麗なエレメンタルでパイロ打つやつが3枚とかあった。
試合は奇跡的に全部さばけて勝てたけど、こういう組み方もありかもしれない。
・9回目 白t黒キスキン
初手の戦術家からキスキン決め打ち。この環境はまとめてとれないと強くないから決め打ち重要。
2パック目の返しの流れで戦士パーツがでまくったのに変えられなくて失敗。
2回戦で強い魚にあたって2没。
10回目 赤緑戦士
初手《茨森の模範/Bramblewood Paragon》から戦士に走るけどどっちの流れも微妙でいまいちなデッキ。やっぱりいちまちで2没
段々勝てなくなってきたorz
11回目 赤緑戦士シャーマン
シャーマンをつくってみようと思ったところ、後半に戦士が流れてきてどっちも入ってるデッキになってしまった。
1回戦の同系のデッキのほうが100倍強いw やっかいものとかトネリコチャンプとか。
サイドインしたウィザード装備品で勝てたけど。
2回戦はお互い完璧に止まって、ランパンを相手が多く使った分でライブラリアウト。さらに時間もなくしてマッチ勝ちw
決勝は追い詰めたけど負け。ずっときついデッキでした。
12回目 白赤エレメンタルキスキン
エレメンタルよりのデッキ。旗騎士5枚で速度は速いはずだけど、動きがずっと悪いw
でやっぱり3没。
ぶん回ったローグは無理。
というわけでドラフト三昧な一日でした。
優勝5回、3没3回、2没3回、1没1回なんで、24tixと1パックでレア全部って考えるとそれなりかも。
1没が余計だな。
いつのまにかレーティングも1824まであがってきたー
時間があれば、意味もなく個人的なMMMのポイントとかまとめちゃおうかなw
追記
・13回目 白赤キスキン 3没
・14回目 黒緑戦士 優勝
・15回目 白緑ゴミ 2没
(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>+○┏┛焼却炉┗┓
・16回目 黒青ローグ 優勝
初めてローグを組んでみた。《悪名高き群れ/Notorious Throng》入りだけどパーツはいまいち。ハンデスが強すぎて勝ち
・17回目 黒青ローグ 2没
レアはないけどきれいにまとまったデッキ。でも3マナで止まって青マナいっこも来ずに死亡。なんだかなー
変り谷があるからいいけど。
・18回目 白タッチ黒除去キスキン 1没
キスキン&ひばり以上w
噂のHikikomoringo引いて死亡orz 1没とかないわー
・19回目 赤緑戦士 優勝
《タイタンの復讐/Titan’s Revenge》、斧、模範などが入った結構完成された戦士
実質決勝の一戦目のDSPさんに勝ったから優勝
・20回目 青黒ローグ 1没
強かったけど、土地が3マナで2回とも止まり事故死
青黒弱いパーツが多いからやんない。
・21回目 赤緑戦士 2没
多少赤寄りの戦士。
今回の祭りは一日おきにシールドとドラフトが切り替わるらしいですね。
ついでにtop8ありPEとチャンピオンシップがないとか。
ドラフトが毎日できないとか虚構すぎるだろ…
■シールド
・1回目
あんまり覚えてないけど、緑黒タッチ赤のデッキで強さはそこそこ。
3連勝して負けてスプリットしたときに、何故かアバター無料でもらえたw
ラッキー♪
Mtoアバター分とレア分だけプラスかな?
・2回目
きれいな青白でした。3戦目に切られて、3-1で4戦目にスプリットできず、土地止まって死亡orz
4パックのみゲットorz
■MMMドラフト
このためにリアルでも3回くらい練習したMMM
結論は除去よえーから早いデッキを作ること。
まともな除去って赤黒白に2種類ずつしかないもんねw
緑やれるに越したことはないけど、なるべく白か緑がやりたい。
青はよえー
黒は色じゃない。
赤はLLMだと弱いけど、安い除去が多いからやってもいい。
ってイメージ。
・1回目 白t緑
キスキンの軽いとこを集めて、追加で緑の補強って感じ。
変わり谷引いただけで満足w
結果は1877の人に切られて2没
・2回目 緑白
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》2枚、《低木林の旗騎士/Bosk Banneret》3枚で全部かみ合った上に、《枝の手の内/Reach of Branches》2枚、白の補強2×2、補強Xとかいうデッキ。
負けるわけもなく優勝
・3回目 緑赤
カメコロ、斧+多相イパーイなデッキ。多少きつかったけど最後の3点を火力が毎回削りきって優勝
・4回目 赤緑
斧2枚、田舎の破壊者を要する戦士デッキ。
2回戦の3戦目にトリプルマリガンから相手の逆事故と斧パワーで勝ち!!
でも決勝で4回マリガンして死亡orz
土地配分ミスったかな?
・5回目 白t黒
《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard》、《思考の粉砕/Mind Shatter》を要するキスキン。キスキンじゃない生物はポプラと巨人だけw
つーかX補強3枚とかどうなのよ?w
今から戦ってきます!!
うわっ!苦花だけで負けたorz 1没(´・ω・`)ショボーン
・6回目 白青キスキン
さっきのリベンジでまたキスキン単。さっきより明らかに軽く速くなってます。
補強2が4枚とか《悪名高き群れ/Notorious Throng》《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard》とか。
ローグは3体しかいないんで素打ち前提w
結果はキスキン旗騎士が強すぎて優勝
・7回目 白t黒キスキン
《主の戦術家/Cenn’s Tactician》3枚とかwww
そして3手目《苦花/Bitterblossom》(゜д゜)ウマー
全部圧勝でした。軽く優勝
・8回目 赤緑t黒戦士
1パック目初手変わり谷(゜д゜)ウマー
2パック目初手つぶやき林(゜д゜)ウマー
2手目模範、3手目斧から完璧な戦士単。《放浪者ライズ/Rhys the Exiled》とかも入って、ポプラだけタッチ。
除去少なめなのでそれが不安。
1、2回戦を普通に勝って、決勝で赤単にあたる!
綺麗なエレメンタルでパイロ打つやつが3枚とかあった。
試合は奇跡的に全部さばけて勝てたけど、こういう組み方もありかもしれない。
・9回目 白t黒キスキン
初手の戦術家からキスキン決め打ち。この環境はまとめてとれないと強くないから決め打ち重要。
2パック目の返しの流れで戦士パーツがでまくったのに変えられなくて失敗。
2回戦で強い魚にあたって2没。
10回目 赤緑戦士
初手《茨森の模範/Bramblewood Paragon》から戦士に走るけどどっちの流れも微妙でいまいちなデッキ。やっぱりいちまちで2没
段々勝てなくなってきたorz
11回目 赤緑戦士シャーマン
シャーマンをつくってみようと思ったところ、後半に戦士が流れてきてどっちも入ってるデッキになってしまった。
1回戦の同系のデッキのほうが100倍強いw やっかいものとかトネリコチャンプとか。
サイドインしたウィザード装備品で勝てたけど。
2回戦はお互い完璧に止まって、ランパンを相手が多く使った分でライブラリアウト。さらに時間もなくしてマッチ勝ちw
決勝は追い詰めたけど負け。ずっときついデッキでした。
12回目 白赤エレメンタルキスキン
エレメンタルよりのデッキ。旗騎士5枚で速度は速いはずだけど、動きがずっと悪いw
でやっぱり3没。
ぶん回ったローグは無理。
というわけでドラフト三昧な一日でした。
優勝5回、3没3回、2没3回、1没1回なんで、24tixと1パックでレア全部って考えるとそれなりかも。
1没が余計だな。
いつのまにかレーティングも1824まであがってきたー
時間があれば、意味もなく個人的なMMMのポイントとかまとめちゃおうかなw
追記
・13回目 白赤キスキン 3没
・14回目 黒緑戦士 優勝
・15回目 白緑ゴミ 2没
(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>+○┏┛焼却炉┗┓
・16回目 黒青ローグ 優勝
初めてローグを組んでみた。《悪名高き群れ/Notorious Throng》入りだけどパーツはいまいち。ハンデスが強すぎて勝ち
・17回目 黒青ローグ 2没
レアはないけどきれいにまとまったデッキ。でも3マナで止まって青マナいっこも来ずに死亡。なんだかなー
変り谷があるからいいけど。
・18回目 白タッチ黒除去キスキン 1没
キスキン&ひばり以上w
噂のHikikomoringo引いて死亡orz 1没とかないわー
・19回目 赤緑戦士 優勝
《タイタンの復讐/Titan’s Revenge》、斧、模範などが入った結構完成された戦士
実質決勝の一戦目のDSPさんに勝ったから優勝
・20回目 青黒ローグ 1没
強かったけど、土地が3マナで2回とも止まり事故死
青黒弱いパーツが多いからやんない。
・21回目 赤緑戦士 2没
多少赤寄りの戦士。
GP静岡
2008年3月10日なんというか残念な結果になりました。
あたり運とか土地がひけるとか重要ですね。どれにでも勝てるけどどれにでも勝てないマネキンはつらかったですw
学生最後のGPは3-3(1bye含む)でがっかりです。
まあ悔しいんでMOで練習するかー
二日目は部族の争いにでてIDミスって決勝ラウンドを逃してみたりw
でも色んな人に会えたり、さわでーの生存を確認したりしたんで満足でした。
次のGPもいけるといいなー
ドラフト分が足りないんで死ぬほどMOしてきますw
あたり運とか土地がひけるとか重要ですね。どれにでも勝てるけどどれにでも勝てないマネキンはつらかったですw
学生最後のGPは3-3(1bye含む)でがっかりです。
まあ悔しいんでMOで練習するかー
二日目は部族の争いにでてIDミスって決勝ラウンドを逃してみたりw
でも色んな人に会えたり、さわでーの生存を確認したりしたんで満足でした。
次のGPもいけるといいなー
ドラフト分が足りないんで死ぬほどMOしてきますw
明日の早朝から移動のため一日MO
○ビックマナ 思考の粉砕って本当に強いですね。
×ビックマナ 一戦目はマリガン3回死亡 そのあと土地詰まって死亡。やっぱり相性よくない気がしてきたw
○ひばり DPSさん メイン押し切って、サイドでミスられて勝ち。
×ひばり 粘ったけどライフ足りなくて死亡
○ひばり 相手が下手でした。正直きついけど戦えないことはないな。
×ゴブリン火力多め 土地が3枚で止まってマネキンできず死亡。
○ひばり さっき負けた人。相手が止まってるところを囲い*2で潰して勝ち。
×青黒マネキン 土地止まってるとこでエイ連打され負け。
○マーフォーク なんかGPT長野でtop8のやつらしい。死にそうだったけどラスだけひっくり返して勝ち。
○斧緑黒エルフカメコロ入り ダブルマリガン2回で勝ちw
○ひばり 相手が止まってるところをバウンス連打して勝ち。
×青緑クロックパーミ ルーターとめきれず負け
×斧エルフ さっきの人 ぶん回られ。
○メガハンデス
×ピクルス
×ビックレッド
○ゴブリンコントロール寄り?
×黒緑エルフ
○バーン ボトルノームパワー
×ビックマナ コガモ
(デッキ調整)
○ひばりピクルス
○黒緑エルフ
○ひばり
×ひばり
○斧エルフ
○黒単ならず者
×ひばり
最後の形はまあまあだな。ひばりにも五分で戦えるし、なんとかなるだろ。
明日がんばってきます。問題は荷物の準備ができてないことだなw
○ビックマナ 思考の粉砕って本当に強いですね。
×ビックマナ 一戦目はマリガン3回死亡 そのあと土地詰まって死亡。やっぱり相性よくない気がしてきたw
○ひばり DPSさん メイン押し切って、サイドでミスられて勝ち。
×ひばり 粘ったけどライフ足りなくて死亡
○ひばり 相手が下手でした。正直きついけど戦えないことはないな。
×ゴブリン火力多め 土地が3枚で止まってマネキンできず死亡。
○ひばり さっき負けた人。相手が止まってるところを囲い*2で潰して勝ち。
×青黒マネキン 土地止まってるとこでエイ連打され負け。
○マーフォーク なんかGPT長野でtop8のやつらしい。死にそうだったけどラスだけひっくり返して勝ち。
○斧緑黒エルフカメコロ入り ダブルマリガン2回で勝ちw
○ひばり 相手が止まってるところをバウンス連打して勝ち。
×青緑クロックパーミ ルーターとめきれず負け
×斧エルフ さっきの人 ぶん回られ。
○メガハンデス
×ピクルス
×ビックレッド
○ゴブリンコントロール寄り?
×黒緑エルフ
○バーン ボトルノームパワー
×ビックマナ コガモ
(デッキ調整)
○ひばりピクルス
○黒緑エルフ
○ひばり
×ひばり
○斧エルフ
○黒単ならず者
×ひばり
最後の形はまあまあだな。ひばりにも五分で戦えるし、なんとかなるだろ。
明日がんばってきます。問題は荷物の準備ができてないことだなw
生きてたらしい
2008年3月5日相当放置してましたね。一応生きてます。
ついでにだいぶ前にですが就職きまりました。
修論も出したし発表したんで卒業もできそうです、たぶん。
まあそれはさておき、急に書き始めたはMOのメモをしときたかったからw
MTG関係のことをがっつり書けるのはここだけなんで。
つまりGP静岡行く気まんまんです。4月から社会人でどっかに飛ぶんで、時間をとってできそうな最後のグランプリですしね。
というわけで最後の調整で対戦結果をメモっていきますね。
シミチン先生をまねして、目標30戦です!!
○ビックマナ 普通に勝ち。相性いいはず。
×斧エルフ 3戦目に土地3枚でちょっととまって死亡。
○赤単 何故かメインとってサイドはボトルノームまわして圧勝。
×青黒ピクルス 連合の秘宝入り 相性絶望的w
×ビックマナ ぶん回られて負けorz 4ターン目の雲打ち止らず
○リアニ 相性良し
×ビックマナ 樹上の村4枚ひかれたorz
×ビックマナ 相性悪いのかな… ランデス4枚で死亡
○緑黒エルフ 3戦目お互い土地とまり、向こうのほうがひどくて勝ち
○マネキン 相手のフィンケルを誘惑して勝ち
30は無理だなw
5割とかひどす。
頭痛い&メンテなんで寝ます。
これかもMOやってればときどき書くかも、書かないかも。
ついでにだいぶ前にですが就職きまりました。
修論も出したし発表したんで卒業もできそうです、たぶん。
まあそれはさておき、急に書き始めたはMOのメモをしときたかったからw
MTG関係のことをがっつり書けるのはここだけなんで。
つまりGP静岡行く気まんまんです。4月から社会人でどっかに飛ぶんで、時間をとってできそうな最後のグランプリですしね。
というわけで最後の調整で対戦結果をメモっていきますね。
シミチン先生をまねして、目標30戦です!!
○ビックマナ 普通に勝ち。相性いいはず。
×斧エルフ 3戦目に土地3枚でちょっととまって死亡。
○赤単 何故かメインとってサイドはボトルノームまわして圧勝。
×青黒ピクルス 連合の秘宝入り 相性絶望的w
×ビックマナ ぶん回られて負けorz 4ターン目の雲打ち止らず
○リアニ 相性良し
×ビックマナ 樹上の村4枚ひかれたorz
×ビックマナ 相性悪いのかな… ランデス4枚で死亡
○緑黒エルフ 3戦目お互い土地とまり、向こうのほうがひどくて勝ち
○マネキン 相手のフィンケルを誘惑して勝ち
30は無理だなw
5割とかひどす。
頭痛い&メンテなんで寝ます。
これかもMOやってればときどき書くかも、書かないかも。
今日の構築
2006年11月28日ドラゴンストーム
2没
W ボロス
L 同系
1没
L 同系
1没
L S&F
2没
W URGランデス
L 同系
1没
L 緑単ビート
スプリット
W 同系(カウンター多)
W グルール
なんていうか今日は一日引きヨワス。
まあとんとんなんで良いです。
今日の結論は、引き負けて同系に負けすぎw
2没
W ボロス
L 同系
1没
L 同系
1没
L S&F
2没
W URGランデス
L 同系
1没
L 緑単ビート
スプリット
W 同系(カウンター多)
W グルール
なんていうか今日は一日引きヨワス。
まあとんとんなんで良いです。
今日の結論は、引き負けて同系に負けすぎw
お久しぶりです。
2006年11月26日まだなんとか生きてました。
こっちに日記を書くのは半年ぶり以上ですね。
この間マジックをBBHもなにもしてないので、書くこともなく放置してました。
最近マジック熱age!なんで、ちょこちょこ更新していければいいな〜と思ってます。
MOも復帰しました。
GPT、DIS、CSPと三つの祭りをまったく参加せず、コモンもアンコも足りてない、そもそもショックランドが高すぎて手に入らないので、実弾を投入して一応デッキは二つくらい完成させました。
しばらくは、構築の調整とメモくらいはしていきます。
・今日の構築
(トロン)
1没
L ドラゴンストーム
スプリット
W 青白待機
W クロックパーミ
1没
L ドラゴンストーム
(ボロス)
1没
L ボロス
1没
L 青単
最近ホント勝てない…
誰かいいデッキください。
というわけで、ノーマルドラゴンストームを作成。
コモンやら《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》やらがたりないので、10tixくらいかけて買いました。
(ドラゴンストーム)
2没
W ソーラーポックス
L 青緑モーフ メインの虚空粘強すぎるw
スプリット
W ボロス
W マグニボア
スプリット
W ハイブリットトロン
W RGランデス
2没
W WBUちらつき
L 緑単8アーマー
結局
スプリット 3回
2没 2回
1没 4回
で+16tixのカード代でとんとんくらいまでに落ち着きました。
よかったよかった。
でもリアルのトロンとドラゴンストームをworld用で人に貸したんで、Final予選の練習になってないorz
他の色のデッキ組むにはカード足りないし、どうしよ?
こっちに日記を書くのは半年ぶり以上ですね。
この間マジックをBBHもなにもしてないので、書くこともなく放置してました。
最近マジック熱age!なんで、ちょこちょこ更新していければいいな〜と思ってます。
MOも復帰しました。
GPT、DIS、CSPと三つの祭りをまったく参加せず、コモンもアンコも足りてない、そもそもショックランドが高すぎて手に入らないので、実弾を投入して一応デッキは二つくらい完成させました。
しばらくは、構築の調整とメモくらいはしていきます。
・今日の構築
(トロン)
1没
L ドラゴンストーム
スプリット
W 青白待機
W クロックパーミ
1没
L ドラゴンストーム
(ボロス)
1没
L ボロス
1没
L 青単
最近ホント勝てない…
誰かいいデッキください。
というわけで、ノーマルドラゴンストームを作成。
コモンやら《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》やらがたりないので、10tixくらいかけて買いました。
(ドラゴンストーム)
2没
W ソーラーポックス
L 青緑モーフ メインの虚空粘強すぎるw
スプリット
W ボロス
W マグニボア
スプリット
W ハイブリットトロン
W RGランデス
2没
W WBUちらつき
L 緑単8アーマー
結局
スプリット 3回
2没 2回
1没 4回
で+16tixのカード代でとんとんくらいまでに落ち着きました。
よかったよかった。
でもリアルのトロンとドラゴンストームをworld用で人に貸したんで、Final予選の練習になってないorz
他の色のデッキ組むにはカード足りないし、どうしよ?
純正ロッテ
2006年1月29日今日は気分転換にある程度ロッテの選手が集まってきたので、パスをとって純正ロッテを作ってみました。
それで試合を6試合
1戦目 先発SP俊介でサブローの先制2ランを守りきって勝ち。2−0でした。
2戦目は先発セラフィニが炎上し4失点。途中に2点とって2点ビハインドで9回裏に突入。まず里崎のツーランw そのあと連続VSでパスクチ+今江の連打でサヨナラ。
相手のチームは綺羅綺羅なのに良く勝てたと思います^^
3戦目はお互い決め手に欠き引き分け。
4戦目は9回に堀の2ランで同点においつき引き分け。
5戦目は相手がALL外人+野手投手のため、途中でむかつき終了。バントとかは戦法だし防ぎようもあるけど、これはつまんなすぎ。
ALL外人とかするくらいなら普通に正々堂々やれよと。
6戦目は先発のセラフィニが初回にセギノールに3ランを浴びる(VSで失敗w)
そのあとランナーを一人置いて、小坂の2ラン。その後に小田にソロを浴びる。
そのまま9回裏に突入。4番サブローから。まずヒット。そのあと代打初芝がVSで2ランで同点。そしてフランコがノーサインサヨナラホームラン!!!!
めちゃくちゃ熱い試合でした。
そしてその熱い試合の排出カードは
GR松中
キター
70試合ぶりくらいのGRだ!!!!
というわけでニコニコしながら帰宅しましたとさ。
BBHは純正の方が面白いのでしばらく続けてみます。
というわけでロッテのカードを募集します。
具体的には、
(★:GR ☆:SP ●:黒 ○:白)
★小林雅
☆初芝・李
●福浦・清水・小野・小林宏・山崎健・西岡・渡辺正・ケビン(オリ)
○山北・平下・垣内・酒井(楽)
くそむしさんよろしくw
もっとこのゲームの人口増えないかな?
白とかやらない?
それで試合を6試合
1戦目 先発SP俊介でサブローの先制2ランを守りきって勝ち。2−0でした。
2戦目は先発セラフィニが炎上し4失点。途中に2点とって2点ビハインドで9回裏に突入。まず里崎のツーランw そのあと連続VSでパスクチ+今江の連打でサヨナラ。
相手のチームは綺羅綺羅なのに良く勝てたと思います^^
3戦目はお互い決め手に欠き引き分け。
4戦目は9回に堀の2ランで同点においつき引き分け。
5戦目は相手がALL外人+野手投手のため、途中でむかつき終了。バントとかは戦法だし防ぎようもあるけど、これはつまんなすぎ。
ALL外人とかするくらいなら普通に正々堂々やれよと。
6戦目は先発のセラフィニが初回にセギノールに3ランを浴びる(VSで失敗w)
そのあとランナーを一人置いて、小坂の2ラン。その後に小田にソロを浴びる。
そのまま9回裏に突入。4番サブローから。まずヒット。そのあと代打初芝がVSで2ランで同点。そしてフランコがノーサインサヨナラホームラン!!!!
めちゃくちゃ熱い試合でした。
そしてその熱い試合の排出カードは
GR松中
キター
70試合ぶりくらいのGRだ!!!!
というわけでニコニコしながら帰宅しましたとさ。
BBHは純正の方が面白いのでしばらく続けてみます。
というわけでロッテのカードを募集します。
具体的には、
(★:GR ☆:SP ●:黒 ○:白)
★小林雅
☆初芝・李
●福浦・清水・小野・小林宏・山崎健・西岡・渡辺正・ケビン(オリ)
○山北・平下・垣内・酒井(楽)
くそむしさんよろしくw
もっとこのゲームの人口増えないかな?
白とかやらない?
トレード可能在庫リスト(★:GR ☆:SP ●:黒 ○:白)
阪神
★
☆今岡
●赤星・福原・金本・今岡・シーツ・ウィリアムス・下柳・杉山・関本
○能見・橋本・片岡・葛城・浅井・的場・町田
中日
★
☆福留・立浪
●平井・立浪・ドミンゴ・大西・山井・井上
○川相・澤井・マルティネス・渡邉・森野・森・高橋光・長峰・高橋聡・大友・川岸
ベイスターズ
★
☆
●金城・内川・佐伯・吉川
○鈴木・河野・ウィット・村田・古木
ヤクルト
★
☆
●石川・川島・真中・石堂・石井・五十嵐
○館山・吉川・度会・花田・畠山・米野
巨人
★
☆高橋由
●高橋由・二岡・清水
○斉藤・村田・江藤・後藤
広島
★
☆ラロッカ・佐々岡
●黒田・木村・ラロッカ・嶋・石原・廣瀬・大竹・永川・ロマノ
○野村・新井・梅津・広池・末永・福井
ロッテ
★
☆
●サブロー・黒木・セラフィニ
○フランコ・早坂
ソフトバンク
★松中
☆
●川崎・新垣・杉内・三瀬・星野・本間
○神内・荒金・出口・ズレータ・稲峰
西武
★
☆
●星野・石井貴
○上田・高木大・涌井
オリックス
★
☆北川
●川越・後藤・吉川・北川・マック鈴木
○光原・ブランボー・歌藤・本柳・山口・下山・嶋村
日本ハム
★
☆横山・セギノール
●小田・入来
○井場・古城・島田・田中
楽天
★岩隈
☆礒部
●礒部・金田・関川・ロペス・有銘・竜太郎・小林
○戸叶・藤井・吉岡・谷中・山崎・川口・トレーシー・カツノリ
くそむしさん欲しいのあったら言って。
とっとくから。
阪神
★
☆今岡
●赤星・福原・金本・今岡・シーツ・ウィリアムス・下柳・杉山・関本
○能見・橋本・片岡・葛城・浅井・的場・町田
中日
★
☆福留・立浪
●平井・立浪・ドミンゴ・大西・山井・井上
○川相・澤井・マルティネス・渡邉・森野・森・高橋光・長峰・高橋聡・大友・川岸
ベイスターズ
★
☆
●金城・内川・佐伯・吉川
○鈴木・河野・ウィット・村田・古木
ヤクルト
★
☆
●石川・川島・真中・石堂・石井・五十嵐
○館山・吉川・度会・花田・畠山・米野
巨人
★
☆高橋由
●高橋由・二岡・清水
○斉藤・村田・江藤・後藤
広島
★
☆ラロッカ・佐々岡
●黒田・木村・ラロッカ・嶋・石原・廣瀬・大竹・永川・ロマノ
○野村・新井・梅津・広池・末永・福井
ロッテ
★
☆
●サブロー・黒木・セラフィニ
○フランコ・早坂
ソフトバンク
★松中
☆
●川崎・新垣・杉内・三瀬・星野・本間
○神内・荒金・出口・ズレータ・稲峰
西武
★
☆
●星野・石井貴
○上田・高木大・涌井
オリックス
★
☆北川
●川越・後藤・吉川・北川・マック鈴木
○光原・ブランボー・歌藤・本柳・山口・下山・嶋村
日本ハム
★
☆横山・セギノール
●小田・入来
○井場・古城・島田・田中
楽天
★岩隈
☆礒部
●礒部・金田・関川・ロペス・有銘・竜太郎・小林
○戸叶・藤井・吉岡・谷中・山崎・川口・トレーシー・カツノリ
くそむしさん欲しいのあったら言って。
とっとくから。
BBHのチームについて
2006年1月25日最近書いてなかったためにいろいろチームが変わったんで、そろそろメモります。
投手
先発
岩隈 上原 工藤 松坂 SP井川 SP俊介
中継ぎ・抑え
黒木 薮田 久保田 岩瀬
野手
捕手
古田 里崎
内野
嶋 カブレラ 初芝 堀 SP今岡 SP小坂 SP石井 SP立浪
外野
SHINJO GR多村 村松 大村 前田
1番 大村
2番 SP石井
3番 SP立浪
4番 カブレラ
5番 前田
6番 GR多村
7番 古田
8番 SHINJO
9番 SP小坂
前のと比べると野手は
out 内川 由伸 川崎 橋本
in SP小坂 SP今岡 SHINJO 里崎
嶋がいまいちなんで今日引いた谷と交換しようかな?
1塁守れるし。
今の選手の活躍度合いをA〜Eで表してみます。
大村 A マジよく打つ子。なんでも出来てえらい
石井 A 不動の2番
立浪 A 安打製造機
カブレラ C ホームラン打てるときはいいけどね…
前田 B 最近ヒットが減ってきた 3割は打ってるけどね。足速いといいのに…
多村 C 2割後半打ち始めてきて起きてきたらしい
古田 C 打撃はいまいち。2割なかば。今日LV3になりました。
SHINJO B 今日はヒット打ったね。好不調激しいな。
小坂 A 神様 最強 真面目に3割5分は神
里崎 E 仕事はしてないね
嶋 C 悪くはないんだけどいまいち使い勝手よくない。やっぱ谷にしようかな?足速いし
初芝 C 最近あんま打たないけど、4割近いんで文句なし。
堀 A スーパーサブ?というかいろんなとこでスタメン。3割5分はえらい。3番がしっくりきます。
村松 C 3割弱の追加の大村。調子次第。
今岡 − 試合出てないので未知数。
岩隈 SSS 5試合1失点 5勝 絶対的なエース
上原 A 安定した投球をしてるはずの人。今日はうたれまくった
工藤 A かなりいい感じの人。3本柱。
松坂 B 被本塁打が多い。それ以外はあんま文句はない。
井川 C 今日7失点。いいときはいい。
俊介 C 使うときには神経を使う。ある程度は強い。
黒木 A 登板機会は少ないけど1点台の防御率で頑張ってる中継ぎさん。
薮田 岩瀬 久保田 B 調子次第で誰かが登板。多分コントロールの分岩瀬がいいと思うけどみんなよさげ。
今のチームはこんな感じです。
つーか嶋クビ確定で。
投手
先発
岩隈 上原 工藤 松坂 SP井川 SP俊介
中継ぎ・抑え
黒木 薮田 久保田 岩瀬
野手
捕手
古田 里崎
内野
嶋 カブレラ 初芝 堀 SP今岡 SP小坂 SP石井 SP立浪
外野
SHINJO GR多村 村松 大村 前田
1番 大村
2番 SP石井
3番 SP立浪
4番 カブレラ
5番 前田
6番 GR多村
7番 古田
8番 SHINJO
9番 SP小坂
前のと比べると野手は
out 内川 由伸 川崎 橋本
in SP小坂 SP今岡 SHINJO 里崎
嶋がいまいちなんで今日引いた谷と交換しようかな?
1塁守れるし。
今の選手の活躍度合いをA〜Eで表してみます。
大村 A マジよく打つ子。なんでも出来てえらい
石井 A 不動の2番
立浪 A 安打製造機
カブレラ C ホームラン打てるときはいいけどね…
前田 B 最近ヒットが減ってきた 3割は打ってるけどね。足速いといいのに…
多村 C 2割後半打ち始めてきて起きてきたらしい
古田 C 打撃はいまいち。2割なかば。今日LV3になりました。
SHINJO B 今日はヒット打ったね。好不調激しいな。
小坂 A 神様 最強 真面目に3割5分は神
里崎 E 仕事はしてないね
嶋 C 悪くはないんだけどいまいち使い勝手よくない。やっぱ谷にしようかな?足速いし
初芝 C 最近あんま打たないけど、4割近いんで文句なし。
堀 A スーパーサブ?というかいろんなとこでスタメン。3割5分はえらい。3番がしっくりきます。
村松 C 3割弱の追加の大村。調子次第。
今岡 − 試合出てないので未知数。
岩隈 SSS 5試合1失点 5勝 絶対的なエース
上原 A 安定した投球をしてるはずの人。今日はうたれまくった
工藤 A かなりいい感じの人。3本柱。
松坂 B 被本塁打が多い。それ以外はあんま文句はない。
井川 C 今日7失点。いいときはいい。
俊介 C 使うときには神経を使う。ある程度は強い。
黒木 A 登板機会は少ないけど1点台の防御率で頑張ってる中継ぎさん。
薮田 岩瀬 久保田 B 調子次第で誰かが登板。多分コントロールの分岩瀬がいいと思うけどみんなよさげ。
今のチームはこんな感じです。
つーか嶋クビ確定で。
BBH考察第1回
2006年1月16日今日は2回目の更新です。
今回は表に書きます。
最近カードが増えてきたんで色々選手について紹介していこうなかなと思ってます。
とりあえず野手のスタメンから。
能力値は右からパワー ミート 走 送 守
特殊能力は省略してるんでわかってくださいw
1番 センター 村松
12 18 17 10 16
外野全 B
4 チャンス 左 エラー
2 バント
1 弾道 リード
AH 流し 内野安打 初球 固め スライ
大体大村と併用です。AHついてるし、打率は3割前後打てる上に走れるのでなかなかやりおると思います。バントがうまければ文句ないんですけどねw
2番 ショート SP石井
12 17 16 16 17
ショート B
4 エラー 送球
2 チャンス
1 リード
チャンスM 流し 満塁 スライ
チャンスMが強いので不動の2番。なぜかセンター返しまくり、現在打率3割2分を超えてます。俺が使うと盗塁失敗しかしないです。もともとノーマルだったのでSPになったことによる変化を知りたいですねw
3番 サード SP立浪
14 18 11 12 14
サード C
4 チャンス 弾道
1 リード
威圧感 満塁 守備職人
打率が今3割5分越え。なんでも出来ることがえらい人です。やっぱりSPの効果が知りたいw
4番 ファースト カブレラ
19 16 10 14 10
ファースト D
5 弾道
1 バント リード
PH 逆境 初球
まだ今日登録したばっか。しかもやたらと絶不調なので2試合しか出てないw とりあえず1本はホームラン打ちました。
5番 レフト 前田
14 18 9 15 18
外野全 B
4 弾道 送球
2 チャンス バント
1 リード
AH
うちの安打製造機!打率は登録してから常に4割近く。チャンスにも弱くなくカブレラが入るまでは不動の四番でした。
6番 キャッチャー 古田
15 18 10 14 18
キャッチャー A
5 リード
4 弾道
2 バント
威圧感 逆境 満塁 ブロック
司令塔。打撃も3割近く打てる最強キャッチャーの一人。問題はバントしても2塁で刺されること。
7番 DH 嶋
16 19 11 13 12
外野全 ファースト D
4 弾道
2 バント エラー
1リード
AH 流し 固め
やはり3割を打てる選手。でも嶋シフトをひかれてて、センター前に打球が抜けない気がするw もう少し足が早いといいのにな〜。
8番 センター GR多村
17 16 15 17 15
外野全 B
逆境 広角打法 初球
GRなんで能力は不明。一応わかるものは黒のものを乗せときました。まだトレードしたばかりなので実力は未知数。過去のGRの経験から下位に置きました。
9番 セカンド 川崎
11 18 18 14 13
ショート サード C セカンド D
2 対左 エラー
1 弾道 リード
チャンスM 内野安打 固め
チャンスMもあり強いんですがあまり結果を残してない人。打率は2割半ばです。正直堀の方がいいかも。でも足速いからいれときます。
こんな感じです。次は控え。
セカンド 堀
14 14 13 12 15
セカンド サード C 外野全 ショート D
4 バント 弾道
1 リード
サヨナラ 広角打法
ぱっと見の弱めの能力と比べ、実際は3割5分を超える高打率となんでも出来る器用さが売りの我がマリーンズのオリジナルの選手。だいたい誰かが調子悪いのでいつもスタメンで出ます。
センター 大村
12 18 18 16 16
外野全 B
4 対左 エラー 走塁
2 盗塁
1 弾道 リード
やはり3割弱の巧打者。基本的に村松と併用で打線をつなげる人。ほぼレギュラー。
ライト 高橋
16 16 14 17 16
ライト B 残りの外野 C
4 弾道 エラー
2 盗塁
1 バント リード
PH 固め
高そうな能力とは裏腹に打率2割、ゲッツー三振を繰り返すお荷物。昔の新庄に似てると思うのは俺だけか?w
VSの切り札+守備固めかな?絶好調なら使ってもいいはず。クビが近い人その1。
セカンド 内川
14 16 14 14 13
ショート C セカンド サード D
4 チャンス
2 バント エラー 送球
1 リード
固め
初期からのメンバー。打率は低いけどチャンスに打てる。バントが低いけどバントが成功する。というやりよる人。相当思い入れが強くなってきちゃったw セカンドなのにショートの方がうまいのはなぜ?
サード 初芝
14 14 9 12 10
サード D ファースト E
4 弾道
1 対左 バント リード
サヨナラ 固め
代打の神様。打率は6割。とりあえず打席にたつとセンター前。
引退はさせませんよ〜〜w
キャッチャー 橋本
13 11 11 12 12
キャッチャー D
4 チャンス
2 バント
ロッテだから使ってる人。むしろ試合出てない。つーかマジで実力主義にして変えようかな?
以上16人でした。くそむしさんに福浦出してもらったらどこにいれよう?
飽きてきたんで投手は簡単に。
先発
SP井川
SP俊介
上原
工藤
新垣
先発・中継
高木
黒木
中継ぎ・抑え
薮田
久保田
五十嵐
最近思うことは投手はコントロールが一番いるんじゃないかということ。新垣と杉内はゴミすぎます。ついでに五十嵐もひどいんで、コントロールのいいSP横山にするかも。細かいことは今度書くかも。
今回は表に書きます。
最近カードが増えてきたんで色々選手について紹介していこうなかなと思ってます。
とりあえず野手のスタメンから。
能力値は右からパワー ミート 走 送 守
特殊能力は省略してるんでわかってくださいw
1番 センター 村松
12 18 17 10 16
外野全 B
4 チャンス 左 エラー
2 バント
1 弾道 リード
AH 流し 内野安打 初球 固め スライ
大体大村と併用です。AHついてるし、打率は3割前後打てる上に走れるのでなかなかやりおると思います。バントがうまければ文句ないんですけどねw
2番 ショート SP石井
12 17 16 16 17
ショート B
4 エラー 送球
2 チャンス
1 リード
チャンスM 流し 満塁 スライ
チャンスMが強いので不動の2番。なぜかセンター返しまくり、現在打率3割2分を超えてます。俺が使うと盗塁失敗しかしないです。もともとノーマルだったのでSPになったことによる変化を知りたいですねw
3番 サード SP立浪
14 18 11 12 14
サード C
4 チャンス 弾道
1 リード
威圧感 満塁 守備職人
打率が今3割5分越え。なんでも出来ることがえらい人です。やっぱりSPの効果が知りたいw
4番 ファースト カブレラ
19 16 10 14 10
ファースト D
5 弾道
1 バント リード
PH 逆境 初球
まだ今日登録したばっか。しかもやたらと絶不調なので2試合しか出てないw とりあえず1本はホームラン打ちました。
5番 レフト 前田
14 18 9 15 18
外野全 B
4 弾道 送球
2 チャンス バント
1 リード
AH
うちの安打製造機!打率は登録してから常に4割近く。チャンスにも弱くなくカブレラが入るまでは不動の四番でした。
6番 キャッチャー 古田
15 18 10 14 18
キャッチャー A
5 リード
4 弾道
2 バント
威圧感 逆境 満塁 ブロック
司令塔。打撃も3割近く打てる最強キャッチャーの一人。問題はバントしても2塁で刺されること。
7番 DH 嶋
16 19 11 13 12
外野全 ファースト D
4 弾道
2 バント エラー
1リード
AH 流し 固め
やはり3割を打てる選手。でも嶋シフトをひかれてて、センター前に打球が抜けない気がするw もう少し足が早いといいのにな〜。
8番 センター GR多村
17 16 15 17 15
外野全 B
逆境 広角打法 初球
GRなんで能力は不明。一応わかるものは黒のものを乗せときました。まだトレードしたばかりなので実力は未知数。過去のGRの経験から下位に置きました。
9番 セカンド 川崎
11 18 18 14 13
ショート サード C セカンド D
2 対左 エラー
1 弾道 リード
チャンスM 内野安打 固め
チャンスMもあり強いんですがあまり結果を残してない人。打率は2割半ばです。正直堀の方がいいかも。でも足速いからいれときます。
こんな感じです。次は控え。
セカンド 堀
14 14 13 12 15
セカンド サード C 外野全 ショート D
4 バント 弾道
1 リード
サヨナラ 広角打法
ぱっと見の弱めの能力と比べ、実際は3割5分を超える高打率となんでも出来る器用さが売りの我がマリーンズのオリジナルの選手。だいたい誰かが調子悪いのでいつもスタメンで出ます。
センター 大村
12 18 18 16 16
外野全 B
4 対左 エラー 走塁
2 盗塁
1 弾道 リード
やはり3割弱の巧打者。基本的に村松と併用で打線をつなげる人。ほぼレギュラー。
ライト 高橋
16 16 14 17 16
ライト B 残りの外野 C
4 弾道 エラー
2 盗塁
1 バント リード
PH 固め
高そうな能力とは裏腹に打率2割、ゲッツー三振を繰り返すお荷物。昔の新庄に似てると思うのは俺だけか?w
VSの切り札+守備固めかな?絶好調なら使ってもいいはず。クビが近い人その1。
セカンド 内川
14 16 14 14 13
ショート C セカンド サード D
4 チャンス
2 バント エラー 送球
1 リード
固め
初期からのメンバー。打率は低いけどチャンスに打てる。バントが低いけどバントが成功する。というやりよる人。相当思い入れが強くなってきちゃったw セカンドなのにショートの方がうまいのはなぜ?
サード 初芝
14 14 9 12 10
サード D ファースト E
4 弾道
1 対左 バント リード
サヨナラ 固め
代打の神様。打率は6割。とりあえず打席にたつとセンター前。
引退はさせませんよ〜〜w
キャッチャー 橋本
13 11 11 12 12
キャッチャー D
4 チャンス
2 バント
ロッテだから使ってる人。むしろ試合出てない。つーかマジで実力主義にして変えようかな?
以上16人でした。くそむしさんに福浦出してもらったらどこにいれよう?
飽きてきたんで投手は簡単に。
先発
SP井川
SP俊介
上原
工藤
新垣
先発・中継
高木
黒木
中継ぎ・抑え
薮田
久保田
五十嵐
最近思うことは投手はコントロールが一番いるんじゃないかということ。新垣と杉内はゴミすぎます。ついでに五十嵐もひどいんで、コントロールのいいSP横山にするかも。細かいことは今度書くかも。
ベースボールヒーローズ3回目
2006年1月9日CDCに行くと見せかけてBBHやってきました。
といっても CDCで序盤勝ってたのでドロップし損ねてあんまできませんでしたがorz
くそむしさんにロッテの選手を大量に交換してもらい大満足^^
マジでthxです。
1試合目は手に入れたばっかの黒木が先発。8回無失点でした。試合は0−0の9回2アウトに小笠原がさよならホームランで勝ち。
2試合目はボコボコに打たれて負け。松坂をだしてSP俊介をもらったため、松坂の代わりに登録した石川が打たれまくりorz
ちなみそのあと登板したSP俊介は8回無失点1奪三振でしたw
3試合目はあんま覚えてないですが1−0で買ったはず。
4試合目も覚えてないですが、接線で負けたはず。
結局2−2でした。ペナントだからこんなもんですかね?
手に入れたカードは、三井*2、五十嵐、川口、出口、光原、高橋尚成、GG佐藤
五十嵐しか使えるカードが出ませんでした。
悔しいので船橋で1k分やってみる。
同じ人と2回戦w
俊介で勝ち。SP井川で負け。
引いたカードはズレータ SP井川、吉岡、花田
船橋の引きはマジツヨスw
ペナント 3勝4敗
通算 12勝8敗4分
今日GR赤星とGR小笠原売ってきました。
家の近くの買取高いんだもんw しめて11500円になりました。
まだこのゲームで12000円しか使ってないので圧勝ですw
この資金をもとにロッテの選手を引きまくりたいな〜
といっても CDCで序盤勝ってたのでドロップし損ねてあんまできませんでしたがorz
くそむしさんにロッテの選手を大量に交換してもらい大満足^^
マジでthxです。
1試合目は手に入れたばっかの黒木が先発。8回無失点でした。試合は0−0の9回2アウトに小笠原がさよならホームランで勝ち。
2試合目はボコボコに打たれて負け。松坂をだしてSP俊介をもらったため、松坂の代わりに登録した石川が打たれまくりorz
ちなみそのあと登板したSP俊介は8回無失点1奪三振でしたw
3試合目はあんま覚えてないですが1−0で買ったはず。
4試合目も覚えてないですが、接線で負けたはず。
結局2−2でした。ペナントだからこんなもんですかね?
手に入れたカードは、三井*2、五十嵐、川口、出口、光原、高橋尚成、GG佐藤
五十嵐しか使えるカードが出ませんでした。
悔しいので船橋で1k分やってみる。
同じ人と2回戦w
俊介で勝ち。SP井川で負け。
引いたカードはズレータ SP井川、吉岡、花田
船橋の引きはマジツヨスw
ペナント 3勝4敗
通算 12勝8敗4分
今日GR赤星とGR小笠原売ってきました。
家の近くの買取高いんだもんw しめて11500円になりました。
まだこのゲームで12000円しか使ってないので圧勝ですw
この資金をもとにロッテの選手を引きまくりたいな〜